Правила игр Чизарпа
Всего в нашем чате, не считая ботов, представлено 5 игр (будет пополняться).
Игры и правила:
  • В ТОЧКУ
    у игры есть 2 режима:
    перчинка и стандарт
    каждому участнику дается 15 баллов, далее ведущий скидывает по одному факту, например:
    «я крал в магазине» - режим стандарт
    «меня возбуждает кружевное белье» - режим перчинка
    Если к вам относится этот факт, то вы отнимаете один балл, и в ответ на факт пишете свое кол-во баллов.
    как только баллы заканчиваются вы проигрываете в этой игре!~~
    Победителем становится человек, у которого осталось больше всего баллов или остается последним (зависит от хода игры).
  • ОРЕЛ ИЛИ РЕШКА
    Тут бывает игра, как с ведущим, так и без него (как договоритесь).
    Сразу перед началом выбирается режим вопросов:
    1. Комфорт — лёгкие, немного смущающие
    (например: «кого бы ты хотел заобнимать?», «с кем бы чаще всего переписывался?»)
    2. Юморный — чисто смешные и абсурдные
    (например: «с кем бы ты искупался в фонтане полностью голым?», «кто из кф первым потеряется в другом городе?»)
    3. Перчинка — более взрослые, с флиртом и намёками
    (например: «кого бы ты пригласил на вечерний ужин с продолжением?», «с кем бы хотел провести ночь?»)
    01 с ведущим: ведущий составляет список играющих людей и пишет каждому по очереди вопрос в личные сообщения, учитывая выбранный режим (или микс режимов). Например: (комфорт: «с кем бы ты хотел чаще общаться?»)
    Участник отвечает в чате, отмечая одного/нескольких из участников. После этого ведущий пишет Ирису (или эмодзи): Ирис, орел или решка?
    • если выбирает орёл — вопрос раскрывается.
    • если решка — вопрос остаётся тайным.
    02 без ведущего: участники сами создают очередь и по очереди задают друг другу вопросы в лс (также с учётом выбранного режима).
  • ФАКТЫ 1
    Каждый участник пишет ведущему в личные сообщения - 3 факта о себе. Это может быть что угодно: черта характера, привычка или какая-то история (например: «боюсь лифтов», «есть шрам на брови», «не ем помидоры», «терялся в детстве в другом городе» и т.д.).
    Далее ведущий по одному кидает факты в общий чат. Задача остальных — угадать, кому принадлежит этот факт (через опросник)
    После ответов ведущий раскрывает, чей это был факт. За каждый правильный ответ даётся +1 балл.
    В конце побеждает тот, у кого больше всего правильных ответов
  • ФАКТЫ 2
    Каждый участник отправляет ведущему в личные сообщения 3 факта о себе. Это может быть что угодно: черта характера, привычка или какая-то история (например: «ни разу не летал на самолёте», «ненавижу холод, но люблю зиму», «однажды выиграл(а) конкурс случайно», «в детстве боялся(ась) темноты», «могу пересматривать один фильм десятки раз» и т.д.).
    После этого ведущий собирает все факты в один список, перемешивает их и нумерует.

    Задача игроков — определить, какой человек скрывается под каждым номером, опираясь на поведение, привычки и то, что вы знаете друг о друге.

    Ответы можно писать в чат или отправлять ведущему — как договоритесь заранее.
    В конце ведущий раскрывает правильные ответы, и выигрывает тот, кто угадал больше всего

    !! Внимание: ведущий тоже может участвовать в игре, отправив свои 3 факта наравне с остальными — но это не обязательно.
  • ЖЕНИХ
    Набирается любое количество участников.
    Ведущий выбирает одного человека на роль «жениха», остальные становятся «невестами». Каждой невесте присваивается номер — под ним она будет анонимно отвечать на вопросы.
    Ведущий отправляет в чат вопросы от «суженого-ряженого». Невесты отвечают на них в личные сообщения ведущему, после чего он пересылает все ответы в чат.

    «Жених» читает ответы и выбирает тот, который ему не понравился.
    Невеста, чей ответ оказался худшим, выбывает из игры.
    Игра продолжается по кругу, пока не останется одна невеста — она и становится «выбором жениха»

    Внимание: имена жениха и невест до конца игры не раскрываются — всё проходит анонимно.
  • ВОЗДУХАН
    та же суть, что и в игре в «жениха»
    Набирается любое количество участников.
    Ведущий выбирает одного человека на роль «жениха», остальные становятся «воздуханами». Каждому вохдухану присваивается номер — под ним он будет анонимно отвечать на вопросы.
    Ведущий отправляет в чат вопросы от «суженого-ряженого». Воздуханы отвечают на них в личные сообщения ведущему, после чего он пересылает все ответы в чат.
    Важное правило: в ваших ответах вы должны врать и придумывать ЛЮБУЮ ЧУШЬ, от чего игра становится веселее и смешнее.

    «Жених» читает ответы и выбирает тот, который ему не понравился.
    Воздухан, чей ответ оказался худшим, выбывает из игры.
    Игра продолжается по кругу, пока не останется один воздухан — он и становится «выбором жениха»

    Внимание: имена жениха и воздуханов до конца игры не раскрываются — всё проходит анонимно.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website